Темна зона
Стіна Сіна, що змінюється за нею і чому там немає свідка.
Половина світу Everdawn лежить за Стіною Сіна, і що далі, то гірше. Коротко — на сторінці Темної зони на сайті; тут — докладніше.
Стіна Сіна
Ряд стабілізаторів «Світанку» з червоним полем між ними. Вона пришпилює край Каскаду і нікого не зупиняє: перетнути її вам ніхто не завадить.
На мапі Темна зона червона. Знак праворуч від панелі предметів каже, як далеко за Стіною ви стоїте, а кожен шар називають словами, щойно ви в нього входите.
Що змінюється за нею
Змінюється те, чого світ від вас вимагає: кожен шар глибший за попередній і додає ще один спосіб загинути. Лише за Стіною діють:
- кислий газ — про нього сторінка Повітря;
- ваші нерви в темряві;
- посіви й худоба, що не ростуть і не розмножуються поза загерметизованою кімнатою;
- удар, що мав би вас убити, — там він лише збиває вас із ніг, і хтось ще може вас підняти.
Їжа, здобута там, — інша річ: свою заразу вона несе й додому. Однакова по обидва боки Стіни тільки вага: важка ноша сповільнює вас усюди — саме для цього існують залізниці. Ідіть підготовленими — або йдіть двічі.
Там немає свідка
За Стіною не можна зайняти землю, жодна межа нікого не зупиняє, жодна дорога не бере плати за проїзд, і реєстр не приймає там товарів — нічого не продають, не передають і не забирають зі складу. Ніщо зроблене там не записується й не може дійти до суду.
Крім одного: убивство все одно робить убивцю ренегатом, на якого полюють, як і деінде, — хоч борг крові за Стіною не виникає. Як це працює, розповідає сторінка Ренегати й ріпери.
Ви втрачаєте не дозвіл. Ви втрачаєте свідка. Архів дізнається лише те, що хтось принесе назад: польовий щоденник, перший крок у новому шарі.
Докладніше
- Шари — їхні імена і що лежить у кожному.
- Повітря — маска, фільтри й загерметизована кімната.
- Нафта — свищі, розвідка і металеві бочки.
- Проколи — нори у світи, які розорила Війна Нір.
За Стіною торгує одна крамниця — у розділі «Ринок», під «Чорний ринок», — і монета, яку ви їй платите, зникає.